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Seite 1 von 1
Bild Beschreibung Standort Medium
Theis, Thomas
Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln
Bonn : Rheinwerk , 2023 - 4., aktualisierte Auflage - 476 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-9264-1

Anspruchsvolle Einführung in die Programmierung von Computerspielen mit der Entwicklungsumgebung Unity für Anwender*innen mit Vorkenntnissen.
[mehr]  |  Zugang: 12.02.2024
Computer & Digitalisierung (2.OG)
Computer & Digitalisierung
Programmierung
Spiele

Sachbuch Erwachsene
10608869

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Spiele programmieren mit Unity für Kids

mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Frechen : mitp , 2021 - 2. Auflage - 415 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0170-2

Einführung in die Programmierung von Spielen in der Spieleentwicklungsumgebung Unity (Version 2020) mithilfe der Programmiersprache C. Für Kinder ab 12 Jahren mit Computer- und idealerweise Program...
[mehr]  |  Zugang: 14.04.2021
Computer & Digitalisierung (2.OG)
Computer & Digitalisierung
Programmierung
Spiele

Sachbuch Erwachsene
10585092

verfügbar
Janiszewski, Johanna
Unity für Dummies

(... für Dummies)
Weinheim : Wiley , 2019 - 399 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-527-71466-7

Klar gegliederte, schrittweise vorgehende Einführung in die Programmierung von zwei- und dreidimensionalen Computerspielen mit der Entwicklungsumgebung Unity.
[mehr]  |  Zugang: 20.08.2019
Computer & Digitalisierung (2.OG)
Computer & Digitalisierung
Programmierung
Spiele

Sachbuch Erwachsene
10568260

entliehen
(bis 21.05.2024)
Sweigart, Albert
Eigene Spiele programmieren - Python lernen

Der spielerische Weg zur Programmiersprache
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2017 - 1. Auflage - XXI, 394 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-492-9

Einführung in das Programmieren mit der Programmiersprache Python am Beispiel kleinerer Computerspiele für interessierte Anwender ohne einschlägige Vorkenntnisse.
[mehr]  |  Zugang: 12.12.2017
Computer & Digitalisierung (2.OG)
Computer & Digitalisierung
Programmierung
Spiele

Sachbuch Erwachsene
10558334

verfügbar
Braun, Daniel
Let's play Minecraft

Plugins entwickeln mit Python
(Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse)
Frechen : mitp , 2017 - 1. Auflage - 295 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-95845-380-7

Einführung in die Programmiersprache Python mithilfe des beliebten Open-World-Spiels "Minecraft". Das Buch richtet sich an Minecraft-Begeisterte ohne Programmiervorkenntnisse. Für ältere Jugendlich...
[mehr]  |  Zugang: 10.05.2017
Computer & Digitalisierung (2.OG)
Computer & Digitalisierung
Programmierung
Spiele

Sachbuch Erwachsene
10547316

verfügbar

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