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Bild Beschreibung Standort Medium
Rodewig, Klaus M.
Objective-C und Cocoa

Programmieren unter Apple Mac OS X
Smartbooks , 2007 - 927 S. graph. Darst. ISBN 978-3-908497-42-4

Wenn Sie Cocoa-Applikationen für Mac OS X erstellen möchten, aber als Einsteiger noch wenig Ahnung von dem haben, was Sie tun, bekommen Sie mit diesem Buch ebenso viele Antworten wie der Programmie...
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  Rod

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Sande, Warren D.
Hello world!

programmieren für Kids und andere Anfänger
Carl Hanser Verlag , 2014 - 527 S. Ill., graph. Darst. ISBN 978-3-446-43814-9

In diesem Buch lernst Du, mit dem Computer in seiner Sprache zu sprechen. Willst du ein Spiel erfinden? Eine Firma gründen? Ein wichtiges Problem lösen? Als ersten Schritt lernst Du, eigene Program...
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00155303

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Valk, Laurens
LEGO-Roboter

bauen und programmieren mit LEGO Mindstorms NXT 2.0
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2011 - 1. Aufl. - XVIII, 297 S. : 24,95 EUR ISBN 978-3-89864-747-2

Einführung in den Roboterbaukasten LEGO-Mindstorms-NXT-2.0 und die Software NTX-G mit zahlreichen interessanten Beispielen, die die Kenntnisse vermitteln, um selbst individuelle Roboter zu bauen un...
Stadtbücherei
Jugend-Sachbücher
Jugendsachbuch  Val

Sachbücher Jugendbereich
00625849

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Zevin, Gabrielle
Morgen, morgen und wieder morgen

Roman.
Köln : Eichborn , 2023 - 1. Aufl. 2023 : 25,00 EUR ISBN 978-3-8479-0129-7

Mitte der 90er-Jahre in Massachusetts: An einer U-Bahn-Station trifft Sadie, hochbegabte Informatikstudentin und angehende Designerin von Computerspielen, ihren früheren Super-Mario-Partner Sam wie...
Stadtbücherei
Moderne
Moderne
Roman  Zevin

Topseller
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