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Bergner, Nadine
Eigene Chatbots programmieren für dummies Junior
Wer spricht denn da? Mit dem "MIT App Inventor" eigene Chatbot-Ideen umsetzen ; Den Chatbot personal
(
für dummies Junior )
Weinheim : Wiley , 2021 - 166 S. : Ill. , graph. Darst. : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71768-2
In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit dem kostenlosen MIT App Inventor einen Chatbot entwickelst. Du erfährst zuerst, was Chatbots eigentlich sind und dass diese als Alexa, Siri,...
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm
Ber
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Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley , 2016 - 224 S. : graph. Darst. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8
Heute sind Computer, digitale Medien und Spiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der wichtigsten des 21. Jahrhunderts. Viele Mensc...
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm
Spi
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Whitney, David
Die Jagd nach dem Code
Programmieren für Kinder
München : Knesebeck , 2017 - 207 S. : Ill. , graph. Darst. , Tab. : 16,95 EUR ISBN 978-3-95728-043-5
Dieses Buch nimmt Kinder mit auf eine spannende Mission, durch die sie spielerisch die Grundzüge des Programmierens kennenlernen. Mit echten Aufgaben und Rätseln und jeder Menge Spaß und Spannung w...
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm
Whi
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Ermel, Claudia
Erste Schritte mit Python
(
für Dummies Junior )
Weinheim : Wiley , 2017 - 112 S. : Ill. , graph. Darst. : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71352-3
Bunte Spiralen, Dreiecke in Dreiecken in Dreiecken, blühende Bäume, Schneeflocken unter dem Mikroskop? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz l...
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm 2
Erm
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Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch u. Python
München : Dorling Kindersley , 2015 - 224 S. : überw. farb. Ill. , graph. Darst. ; 24 cm : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2700-2
Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der w...
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JWcm 2
Pro
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Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren
Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0
München : Dorling Kindersley , 2020 - 144 S. : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6
Spielerisch logisch Denken lernen und los programmieren! Ob beim Malen, Basteln, in Rezepten und Spielen - die Grundideen des Programmierens finden sich überall! So kann man beispielsweise eine Fal...
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Antolin Klasse 5
JWcm 2
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SparkofPhoenix
Das ultimative Handbuch für alle Minecrafter
neues Profi-Wissen inkl. Aquatic Update
Frankfurt/M. : Fischer , 2018 - Originalausg. - 221 S. : zahlr. farb. Ill. : 12,00 EUR ISBN 978-3-7335-0502-8
Das ultimative Handbuch, mit allem, was du über Minecraft wissen musst. Für alle Minecrafter, und die, die es noch werden wollen. SparkofPhoenix präsentiert geballtes Minecraft-Wissen und brandneue...
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Antolin Klasse 5
JYcr
Spa
Mediennr
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Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
00074964
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JYcr Spa
09.09.2022
verfügbar
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03476048
Europagymnasium
JYcr Spark
11.10.2019
verfügbar
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Gallenbacher, Jens
Abenteuer Informatik
IT zum Anfassen für alle von 9 bis 99 – vom Navi bis Social Media
Heidelberg : Springer , 2021 - 5. Aufl. - 500 S. : zahlr. Ill. : 24,99 EUR ISBN 978-3-662-63738-8
Das Mitmachbuch zur Informatik - ganz ohne Computereinsatz - unterhaltsam und lehrreich. Das ideale Geschenk für alle Eltern an ihre Computer-begeisterten Kinder. Die 5. Auflage enthält zusätzliche...
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Wca
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Rupp, Susanne
Dreamweaver 8
eigene Websites im Handumdrehen!; leicht, klar, sofort
(
easy ;
24015 )
Haar bei München : Markt & Technik Verl. , 2006 - 347 S.: Ill., graph. Darst.; 24 cm : 16,95 EUR ISBN 978-3-8272-4015-6
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Wcc 33
Rup
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Rat