Kinder-/Jugendbuch

Status
verfügbar
Autor:Wainewright, Max
Titel:Spielend programmieren lernen
Titelzusatz:mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Verfasserangabe:Max Wainewright
Erschienen:Ravensburg : Ravensburger, 2016. - 127 S. : Ill.
Fußnote:Aus dem Engl. übers.
ISBN13:978-3-473-55436-2
Preis:14,99 Euro
Standort:Wissenschaft + Technik
Interessenkreis:Etikett gedruckt
Schlagwort(e):Computer ; Programmierung ; Jugendsachbuch
Annotation:In einfachen und verständlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen lernen Kinder die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python und Html kennen und schulen nebenbei ihr logisches Denkvermögen.

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