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Bild Beschreibung Standort Medium
Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverl. , 2016 - 128 S. : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Kinder-/Jugendbuch
63775901

verfügbar
Vorderman, Carol
Programmieren mit Python - supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Kinder-/Jugendbuch
63833429

verfügbar
Vorderman, Carol
Kreative Projekte mit Scratch

supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2017 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3367-6

Kinder-/Jugendbuch
63833443

verfügbar
Vorderman, Carol
Programmieren supereasy

einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python¯
München : Dorling Kindersley , 2020 - Aktualisierte Neuausgabe - 224 Seiten ISBN 978-3-8310-3961-6

Kinder-/Jugendbuch
63833540

verfügbar
Melmoth, Jonathan
Ganz easy programmieren lernen - Scratch

(MINT - Wissen gewinnt!)
London , 2020 - Überarbeitete Neuausgabe für Scratch 3.0 - 96 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-306-9

Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. ...

Kinder-/Jugendbuch
63833596

verfügbar
Vorderman, Carol
Spiele mit Python supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Kinder-/Jugendbuch
63833607

verfügbar

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