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Bild Beschreibung Standort Medium
Brunsmann, Jörg
Apps programmieren mit Swift

(Rheinwerk computing)
Bonn : Rheinwerk , 2017 - 1. Auflage - 371 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-4090-1

Stark anfängerorientierte Einführung in die Programmierung von iOS-Apps mit Swift; viele Beispiele.

Sachbücher
00145084

verfügbar
Lee, Wei-Meng
Go programmieren für Dummies

(... für Dummies)
Weinheim : VCH Verlagsgesellschaft , 2022 - 1. Auflage - 313 Seiten : 28,00 EUR ISBN 978-3-527-71946-4

Einführung in die neue Sprache Go mit vielen Abbildungen und Beispielen. Grundkenntnisse der Datenstruktur werden vorausgesetzt.

Sachbücher
00172986

verfügbar
Papa, Joe
PyTorch kompakt

Syntax, Designe Patterns und Codebeispiele für Deep-Learning-Modelle
Heidelberg : O'Reilly , 2022 - 1. Auflage - 235 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-96009-185-1

Schnelleinstieg in PyTorch, eine Programmbibliothek geschrieben in Python, mit vielen Beispielen, ausgerichtet auf maschinelles Lernen.

Sachbücher
00172987

verfügbar
Post, Uwe
Android-Apps entwickeln

eine Spiele-App von A bis Z
(Galileo computing)
Bonn : Galileo Press , 2015 - 4., aktualisierte Aufl. - 409 S. + 1 DVD-Rom : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-2790-2

Einführung für Einsteiger in die Entwicklung eigener Apps für Android-Smartphones und -Tablets unter Android 4 und Java anhand einer Spiele-App und Erläuterung des Veröffentlichungsablaufes; Tipps ...

Sachbücher
00135513

verfügbar
Post, Uwe
Android-Apps entwickeln für Einsteiger

(Rheinwerk computing)
Bonn : Rheinwerk , 2015 - 5., aktualisierte Aufl. - 382 S. : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-3853-3

Leicht zugängliche Einführung für Neueinsteiger in die Entwicklung von Android-Apps. Berücksichtigt werden auch die Erstellung von Apps für die Smartwatch.

Sachbücher
00139655

entliehen
(bis 25.04.2024)

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