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Bild Beschreibung Standort Medium
Whitney, David
Programmieren für Kids

Entwickle fünf Games mit HTML und JavaScript
Potsdam : Ullmann Medien , 2024 - 223 S. : 15,00 EUR ISBN 978-3-7415-2762-3

Programmiere interaktive Spiele, die in deinem Browser laufen. Jedes Kapitel stellt ein bekanntes Spielkonzept vor und führt Schritt für Schritt bis zum fertigen Code. So können schon Grundschüler ...
[mehr]  |  Zugang: 13.06.2024
Europagymnasium
JWcm  Whi

Jugendsachbuch
03519592

verfügbar
Breen, Derek
Erste Schritte mit Scratch für Dummies Junior

(für Dummies Junior)
Weinheim : VCH Verlagsges. , 2016 - 1. Aufl. - 128 S. : Ill. : 12,00 EUR ISBN 978-3-527-71289-2

Willst du Figuren am Computer zeichnen, vor einen selbst gestalteten Hintergrund stellen und laufen lassen? Das ist zu schwer? Keine Sorge! In der Programmiersprache Scratch, die von Forschern extr...
[mehr]  |  Zugang: 22.02.2024
Europagymnasium
JWcm 2  Bre

Jugendsachbuch
03520086

verfügbar
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren

Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0
München : Dorling Kindersley , 2020 - 144 S. : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Spielerisch logisch Denken lernen und los programmieren! Ob beim Malen, Basteln, in Rezepten und Spielen - die Grundideen des Programmierens finden sich überall! So kann man beispielsweise eine Fal...
[mehr]  |  Zugang: 08.12.2021
Schulzentrum Horrem/Sindorf
Antolin Klasse 5
JWcm 2  Pro

Jugendsachbuch
00067959

verfügbar
Bergner, Nadine
Eigene Chatbots programmieren für dummies Junior

Wer spricht denn da? Mit dem "MIT App Inventor" eigene Chatbot-Ideen umsetzen ; Den Chatbot personal
(für dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2021 - 166 S. : Ill. , graph. Darst. : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71768-2

In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit dem kostenlosen MIT App Inventor einen Chatbot entwickelst. Du erfährst zuerst, was Chatbots eigentlich sind und dass diese als Alexa, Siri,...
[mehr]  |  Zugang: 17.03.2021
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm  Ber

Jugendsachbuch
00062633

verfügbar
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren
München [u.a.] : Dorling Kindersley , 2020 - 144 S. : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Spielerisch logisch Denken lernen und los programmieren! Ob beim Malen, Basteln, in Rezepten und Spielen - die Grundideen des Programmierens finden sich überall! So kann man beispielsweise eine Fal...
[mehr]  |  Zugang: 09.09.2020
Europagymnasium
JWcm 2  Prott

Jugendsachbuch
03483688

verfügbar
Whitney, David
Die Jagd nach dem Code

Programmieren für Kinder
München : Knesebeck , 2017 - 207 S. : Ill. , graph. Darst. , Tab. : 16,95 EUR ISBN 978-3-95728-043-5

Dieses Buch nimmt Kinder mit auf eine spannende Mission, durch die sie spielerisch die Grundzüge des Programmierens kennenlernen. Mit echten Aufgaben und Rätseln und jeder Menge Spaß und Spannung w...
[mehr]  |  Zugang: 29.10.2018
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm  Whi

Jugendsachbuch
00043313

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley , 2016 - 224 S. : graph. Darst. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8

Heute sind Computer, digitale Medien und Spiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der wichtigsten des 21. Jahrhunderts. Viele Mensc...
[mehr]  |  Zugang: 04.07.2018
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm  Spi

Jugendsachbuch
00043030

verfügbar
Ermel, Claudia
Erste Schritte mit Python

(für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2017 - 112 S. : Ill. , graph. Darst. : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71352-3

Bunte Spiralen, Dreiecke in Dreiecken in Dreiecken, blühende Bäume, Schneeflocken unter dem Mikroskop? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz l...
[mehr]  |  Zugang: 18.01.2018
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm 2  Erm

Jugendsachbuch
00042817

verfügbar
Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in SCRATCH und PYTHON
München : Dorling-Kindersley , 2015 - 224 S. ; zahlr. Ill. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2700-2

Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der w...
[mehr]  |  Zugang: 24.10.2016
Europagymnasium
JWcm 2  Progr

Jugendsachbuch
03446751

verfügbar
Morgan, Nick
Java Script kinderleicht!

einfach programmieren lernen mit d. Sprache des Web
Heidelberg : dpunkt , 2015 - 283 S. : farb. Ill. ; graph. Darst. ; 24 cm : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-240-6

JavaScript ist die Programmiersprache des Internet, die geheime Zutat, die deine Lieblingssites so fantastisch macht und Online-Spiele zum Laufen bringt!
[mehr]  |  Zugang: 05.11.2015
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm 2  Mor

Jugendsachbuch
00041184

verfügbar

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