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Seite 1 von 2
Bild Beschreibung Standort Medium
Scherfgen, David
3D-Spiele-Programmierung mit DirectX 9 und C++
München [u.a.] : Hanser , 2006 - 3., aktualisierte Aufl. - XX, 844 S. : Ill., graph. Darst. : 39,90 EUR ISBN 978-3-446-40596-7

[mehr]  |  Zugang: 14.11.2022
Europagymnasium
Wcm  Scher

Sachbuch
03503874

verfügbar
Hattenhauer, Rainer
Informatik für Schule und Ausbildung

(Pearson Schule)
München [u.a.] : Pearson Schule , 2010 - 457 S. : zahlr. Ill. und graph. Darst., Kt. : 29,95 EUR ISBN 978-3-86894-901-8

Ein sehr verständliches, ganz an der Zielgruppe orientiertes Lern- und Lehrbuch, mit vielen praktischen Beispielen. Die wichtigsten Themen der modernen Informatik werden anhand aktueller Alltags-IT...
[mehr]  |  Zugang: 14.11.2022
Europagymnasium
Wca 2  Hat

Sachbuch
03503881

verfügbar
Gallenbacher, Jens
Abenteuer Informatik

IT zum Anfassen für alle von 9 bis 99 – vom Navi bis Social Media
Heidelberg : Springer , 2021 - 5. Aufl. - 500 S. : zahlr. Ill. : 24,99 EUR ISBN 978-3-662-63738-8

Das Mitmachbuch zur Informatik - ganz ohne Computereinsatz - unterhaltsam und lehrreich. Das ideale Geschenk für alle Eltern an ihre Computer-begeisterten Kinder. Die 5. Auflage enthält zusätzliche...
[mehr]  |  Zugang: 11.02.2022
Schulzentrum Horrem/Sindorf
Wca  Gal

Sachbuch
00070461

verfügbar
Kofler, Michael
Python

Der Grundkurs. Alle Codebeispiele zum Download
Bonn : Rheinwerk , 2018 - 1. Aufl. - 464 S. : 14,90 EUR ISBN 978-3-8362-6679-6

Python-Grundlagen kompakt Eine kompakte Einführung in Python Auf einen Blick: Syntax, Datenstrukturen, Operatoren, Module Mit Codebeispielen und Musterlösungen für eigene Projekte Diese Python-Einf...
[mehr]  |  Zugang: 05.10.2020
Europagymnasium
Wcb 1  Kof

Sachbuch
03485118

verfügbar
Bhargava, Aditya Y.
Algorithmen kapieren

visuell lernen und verstehen mit Illustrationen, Alltagsbeispielen und Python-Code
Bonn : mitp , 2019 - 1. Aufl. - 272 S. : 29,99 EUR ISBN 978-3-95845-813-0

Visuelle Erläuterungen mit über 400 erklärenden Bildern Mit anschaulichen Beispielen und zahlreichen Übungen Ausführlich kommentierter Beispielcode in Python Ab sofort sind Algorithmen nicht mehr l...
[mehr]  |  Zugang: 09.10.2019
Europagymnasium
Wcb 1  Bharg

Sachbuch
03459676

verfügbar
Hromkovic, Juraj
Einfach Informatik

Programmieren
Stuttgart : Klett , 2018 - 1. Aufl. - 127 S. : 21,95 EUR ISBN 978-3-12-731001-6

[mehr]  |  Zugang: 09.10.2019
Europagymnasium
Wca 2  Hromk

Sachbuch
03459652

verfügbar
Griffin, Terry
Programmieren lernen mit EV3

vom Einsteiger zum Meisterprogrammierer mit LEGO® Mindstorms®
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2015 - 288 S. : zahlr. Ill. : 27,90 EUR ISBN 978-3-86490-275-8

Mit ihrer intuitiv zu bedienenden Oberfläche ermöglicht es die Programmiersprache LEGO MINDSTORMS EV3 jedem, intelligente Roboter zu programmieren. Die große Anzahl an anspruchsvollen Funktionen ka...
[mehr]  |  Zugang: 27.11.2017
Europagymnasium
Wgl 5  Gri

Sachbuch
03456125

verfügbar
Leimbach, Thorsten
Roberta - Programmieren mit LabVIEW

Roberta Reihe - Mädchen erobern Roboter
Stuttgart : Fraunhofer Verlag , 2014 - 118 S. : 35,00 EUR ISBN 978-3-8396-0692-6

Der Band "Roberta-Programmieren mit LabVIEW." führt Schritt für Schritt durch die Möglichkeiten der Programmierung von LEGO Mindstorms Robotern mit LabVIEW. Neben Programmbeispielen aus dem bekannt...
[mehr]  |  Zugang: 21.11.2016
Europagymnasium
Wgl 5  Lei

Sachbuch
03449110

verfügbar
Ratz, Dietmar
Grundkurs Programmieren in Java 8
München : Hanser , 2014 - 7., überarb. u. erw. Aufl. - 745 S. : Ill. , graph. Darst. ; 24,5 cm : 34,99 EUR ISBN 978-3-446-44073-9

[mehr]  |  Zugang: 09.11.2015
Schulzentrum Horrem/Sindorf
Wcm  Rat

Sachbuch
00041493

verfügbar
König, Lukas
Technische Informatik

(100 Übungsaufgaben zu Grundlagen der Informatik, Band 2)
München [u.a.] : Oldenbourg , 2013 - 215 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-486-75696-8

[mehr]  |  Zugang: 20.10.2015
Europagymnasium
Wce  König

Sachbuch
03439746

verfügbar

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