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Bild Beschreibung Standort Medium
c't
Heft 2; (2021)

Magazin für Computertechnik
Hannover : Heise , 2021

[mehr]  |  Zugang: 21.01.2021
Europagymnasium
ZS  c't

Zeitschrift
03486283

verfügbar
Kofler, Michael
Python

Der Grundkurs. Alle Codebeispiele zum Download
Bonn : Rheinwerk , 2018 - 1. Aufl. - 464 S. : 14,90 EUR ISBN 978-3-8362-6679-6

Python-Grundlagen kompakt Eine kompakte Einführung in Python Auf einen Blick: Syntax, Datenstrukturen, Operatoren, Module Mit Codebeispielen und Musterlösungen für eigene Projekte Diese Python-Einf...
[mehr]  |  Zugang: 05.10.2020
Europagymnasium
Wcb 1  Kof

Sachbuch
03485118

verfügbar
Schmid, Ute
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior

(... für Dummies)
Weinheim [u.a.] : Wiley-VCH , 2019 - 1. Aufl. - 131 S. : zahlr. Ill. : 12,99 EUR ISBN 978-3-527-71573-2

[mehr]  |  Zugang: 05.10.2020
Europagymnasium
JWcb 1  Schmid

Jugendsachbuch
03485088

verfügbar
Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren
München [u.a.] : Dorling Kindersley , 2020 - 144 S. : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6

Spielerisch logisch Denken lernen und los programmieren! Ob beim Malen, Basteln, in Rezepten und Spielen - die Grundideen des Programmierens finden sich überall! So kann man beispielsweise eine Fal...
[mehr]  |  Zugang: 09.09.2020
Europagymnasium
JWcm 2  Prott

Jugendsachbuch
03483688

verfügbar
Bhargava, Aditya Y.
Algorithmen kapieren

visuell lernen und verstehen mit Illustrationen, Alltagsbeispielen und Python-Code
Bonn : mitp , 2019 - 1. Aufl. - 272 S. : 29,99 EUR ISBN 978-3-95845-813-0

Visuelle Erläuterungen mit über 400 erklärenden Bildern Mit anschaulichen Beispielen und zahlreichen Übungen Ausführlich kommentierter Beispielcode in Python Ab sofort sind Algorithmen nicht mehr l...
[mehr]  |  Zugang: 09.10.2019
Europagymnasium
Wcb 1  Bharg

Sachbuch
03459676

verfügbar
Hromkovic, Juraj
Einfach Informatik

Programmieren
Stuttgart : Klett , 2018 - 1. Aufl. - 127 S. : 21,95 EUR ISBN 978-3-12-731001-6

[mehr]  |  Zugang: 09.10.2019
Europagymnasium
Wca 2  Hromk

Sachbuch
03459652

verfügbar
Whitney, David
Die Jagd nach dem Code

Programmieren für Kinder
München : Knesebeck , 2017 - 207 S. : Ill. , graph. Darst. , Tab. : 16,95 EUR ISBN 978-3-95728-043-5

Dieses Buch nimmt Kinder mit auf eine spannende Mission, durch die sie spielerisch die Grundzüge des Programmierens kennenlernen. Mit echten Aufgaben und Rätseln und jeder Menge Spaß und Spannung w...
[mehr]  |  Zugang: 29.10.2018
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm  Whi

Jugendsachbuch
00043313

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley , 2016 - 224 S. : graph. Darst. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8

Heute sind Computer, digitale Medien und Spiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der wichtigsten des 21. Jahrhunderts. Viele Mensc...
[mehr]  |  Zugang: 04.07.2018
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm  Spi

Jugendsachbuch
00043030

verfügbar
Ermel, Claudia
Erste Schritte mit Python

(für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2017 - 112 S. : Ill. , graph. Darst. : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71352-3

Bunte Spiralen, Dreiecke in Dreiecken in Dreiecken, blühende Bäume, Schneeflocken unter dem Mikroskop? Mit diesem Buch lernst du, immer schönere Bilder mit dem Computer zu zeichnen. Es fängt ganz l...
[mehr]  |  Zugang: 18.01.2018
Schulzentrum Horrem/Sindorf
JWcm 2  Erm

Jugendsachbuch
00042817

verfügbar
Griffin, Terry
Programmieren lernen mit EV3

vom Einsteiger zum Meisterprogrammierer mit LEGO® Mindstorms®
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2015 - 288 S. : zahlr. Ill. : 27,90 EUR ISBN 978-3-86490-275-8

Mit ihrer intuitiv zu bedienenden Oberfläche ermöglicht es die Programmiersprache LEGO MINDSTORMS EV3 jedem, intelligente Roboter zu programmieren. Die große Anzahl an anspruchsvollen Funktionen ka...
[mehr]  |  Zugang: 27.11.2017
Europagymnasium
Wgl 5  Gri

Sachbuch
03456125

verfügbar

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